Hacer volar a Mario a través de la habitación me enseñó por qué jugaba a un juego de computadora para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.
Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hijo único. Al ser el más joven por pocas posibilidades, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de amistad. Sin embargo, ahora era un estudiante de primer año de secundaria. Los jóvenes no lo hacían. No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Theft Automobile: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos niños no lo hacían. No juego ningún tipo de juego de computadora en absoluto. ¿Por qué pierdes el tiempo? Recuerdo que uno de los mayores del Bowling Club me reprendió. ¡Podrías estar hablando con mujeres!
Super Mario 3D All-Stars La realidad de que no había ‘n’ No ha sido un excelente videojuego de Mario en aproximadamente 10 años, absolutamente no lo hizo; No ayudaré a minimizar mi inminente crisis de identidad con respecto a ser un jugador.a través de enlace descargar super mario galaxy sitio web Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, pero luego Super Mario Sunlight, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, proporcionó un desvío separado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba perplejo sobre lo que era y lo que se esperaba que fuera, y como nos obligaban a ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, también siempre estaba un poco húmedo.
Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii llenara (y se vaciara rápidamente) los estantes en 2006. El videojuego, que finalmente abandonó la colección. y fascinación por la gravedad y envió a Mario a dispararse al espacio, es el tipo de maravilla de la ingeniería que deseas en cada videojuego que juegas. Es ’Es exuberante, con toda la pantalla cubierta de apariencias brillantes y relucientes. Los niveles, cada uno de ellos ambientado con canciones instrumentales asombrosas (¡y reales!), parecen bailar en órbita alrededor de sí mismos, mientras Mario salta de tierra en tierra, con celebridades y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El videojuego se lanzó recientemente en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer revisarlo, tal como lo fue en mis confusos y primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un juego de computadora para ayudarme. Recuérdame por qué jugué un juego de computadora para empezar.
Cortesía
Gravedad, desierto.
Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía como si, de la nada, todos volvieran a jugar juegos de Nintendo. La consola derribó récords de ventas y sigue estando, hasta el día de hoy, entre los equipos de videojuegos más exitosos del pasado. Todos tenían uno; Pasarías por la clase después de la universidad y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de tareas de diapositivas. Inesperadamente, ya no fue más incómodo intercambiar códigos de buenos amigos y ensalzar las personalidades que habías desbloqueado en Hit Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes pensar en lo feliz que fue para mí cuando se reveló Mario Galaxy. No solo se me había permitido llevar parte de mi juventud a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de todos los tiempos regresaría a lo grande, tan grande, literalmente, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños encantados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, varios de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.
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Calificación crediticia: JERALD JOHNSON
Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es ese sentimiento de euforia. Además, mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que respetuosamente cambia los controles de actividad para que funcione incluso cuando tus Pleasure Contras están anclados, temo por su poderoso poder. Todos los demás juegos de Mario están pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y globos separados llenos de obstáculos que requieren que des un paso lento y que Mario avance un paso cada vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden claramente, cobijados por el negro sin espacio. Mario falla, vuela e incluso patina sobre hielo boca arriba, lo que literalmente pone patas arriba a muchos de los mecánicos de automóviles necesarios del negocio de la franquicia.
Yo’Estoy realmente sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo una puntuación de 10/10 en su momento, no tenga éxito. No tiene el caché social de un videojuego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión en la colección, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que en realidad había ayudado a producir, confirmando finalmente que Super Mario podía siguen siendo relevantes en la actualidad. Es ’Es el videojuego que estableció a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la posibilidad de jugar videojuegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo apunta a las estrellas, no se le escapa.